T1 · E06 · 21 sep 2026 · 1h 7min

Ganar no venía en la caja

De una partida de Acquire a una pizza bajo la lluvia: una conversación con Julián Cajigas sobre emprendimiento, aprendizaje, empresas familiares y las reglas con las que decidimos si nos está yendo bien.

Con Julián Cajigas · Conduce Juan Badouin

Notas desde el Puerto

3 notas

Cada una toma un hilo de este capítulo y lo lleva más lejos, con bibliografía propia.

  1. El juego que acabó enseñando lo contrario Ciencia
  2. Los negocios también tienen esperanza de vida Negocios
  3. Cinco pesos y ocho horas Historia
Escuchar Lectura Guía Referencias
T1 · E06 Ganar no venía en la caja
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Lectura del capítulo

En el tablero está claro quién gana. En la vida podemos tardar años en descubrir qué estamos contando.

Hay hoteles pequeños sobre la mesa y una ciudad que todavía tiene espacio para crecer. Julián acaba de aprender a fundar su primera cadena. Compra acciones, pregunta por los precios y calcula dónde le conviene poner la siguiente ficha. Mientras tanto, le pregunto cuándo emprendió por primera vez.

La respuesta nos lleva a unas tarjetas de básquetbol que compraba e intercambiaba en la primaria.

Estamos jugando Acquire. La conversación avanza entre preguntas sobre el negocio y preguntas sobre el juego. A veces interrumpimos una historia porque alguien olvidó tomar su ficha. Otras veces el tablero nos ofrece una forma de explicar lo que estábamos diciendo.

Poco a poco aparece una contradicción.

Julián cuenta que llegó a tener varias de las cosas que había perseguido: empresa, estudios, proyectos, bienes. Desde fuera había razones para pensar que estaba ganando. Él, en cambio, se sentía agotado. Imaginar más crecimiento significaba imaginar más obligaciones.

Había aprendido a conseguir resultados. Le faltaba revisar qué esperaba obtener de ellos.

Ese es el hilo de este capítulo: las reglas que aprendemos para hacer negocios, las que repetimos sin examinarlas y las que necesitamos cambiar cuando aquello que llamábamos éxito empieza a alejarnos de la vida que queríamos.

01 · 00:44

La ciudad cabe en una mesa

El tablero vuelve visibles decisiones que fuera de él suelen estar mezcladas.

Acquire, diseñado por Sid Sackson, organiza una competencia alrededor de cadenas hoteleras, acciones y fusiones. Los jugadores participan en empresas que pueden crecer por las decisiones de varias personas; fundar una cadena y tener la mayor participación en ella son situaciones distintas.1

Esa separación nos permite empezar a hablar de negocios sin abrir una presentación.

Una ficha modifica el territorio disponible. Comprar una acción compromete dinero. El movimiento de otro jugador puede favorecer algo en lo que ya invertimos. La ciudad se transforma y nuestras opciones cambian con ella.

El lugar donde estamos también entra en la conversación. Miramos cómo conviven distintos usos y servicios en un mismo espacio, y lo relacionamos con esa capacidad de organizar recursos para convertirlos en una propuesta que alguien quiera utilizar.

Durante la partida explicamos y probamos sobre la marcha. Algunas jugadas y explicaciones se apartan del reglamento publicado: este limita la compra a tres acciones por turno y establece condiciones específicas para las fusiones y la liquidación. El manual permite consultar esas diferencias.1

La mesa, mientras tanto, cumple otra función: nos da algo concreto sobre lo cual pensar juntos.

Acquire — Reglamento oficial
02 · 04:23

Un terreno no paga la nómina por sí solo

Podemos tener algo valioso y seguir necesitando efectivo.

Le pregunto a Julián por activos y pasivos. Él recuerda a un emprendedor que tenía dificultades con el flujo de su negocio y mencionaba un terreno entre sus recursos. La pregunta de Julián fue cuánto dinero le producía cada mes.

El ejemplo abre una distinción importante, aunque la explicación oral necesita precisión.

Un activo puede existir sin generar ingresos mensuales. El marco conceptual de IFRS lo define como un recurso económico presente controlado por una entidad como resultado de sucesos pasados; un pasivo es una obligación presente de transferir un recurso económico. Tener gastos asociados tampoco convierte automáticamente un activo en pasivo.2

La inquietud de fondo permanece: qué recursos tenemos y cuáles están disponibles para responder a las necesidades del negocio.

Un terreno puede representar patrimonio. La operación, entretanto, puede necesitar dinero en fechas concretas. Confundir esas dos situaciones deja preguntas sin responder.

Lo mismo ocurre con la intuición de que una empresa va bien porque está vendiendo. La actividad es visible; entender lo que queda después de cumplir los compromisos exige mirar los números.

En el tablero contamos antes de comprar. Fuera de él, el entusiasmo a veces nos hace saltarnos esa parte.

Conceptual Framework for Financial Reporting
03 · 11:34

El conocimiento no se descarga completo

Una explicación puede llegar en segundos. El criterio necesita práctica.

Hablamos de cursos, libros y oportunidades de formación. Julián observa que hoy existen caminos de acceso al conocimiento que antes eran más difíciles de encontrar.

Después cuenta cuánto le costó aprender a tomar decisiones.

Se equivocó muchas veces. En ocasiones conocía un concepto, pero no sabía aplicarlo. Esa distancia entre entender una explicación y actuar con ella atraviesa el episodio.

La investigación sobre aprendizaje autorregulado ofrece un marco útil: Barry Zimmerman describe procesos como establecer metas, elegir estrategias, observar el propio desempeño y evaluar resultados. También incluye buscar ayuda e información. Aprender por cuenta propia puede requerir una relación activa con otras personas.4

La conversación vuelve a ese punto cuando aparecen los consejos y la inteligencia artificial. Julián cuenta que su experiencia le ha permitido cuestionar respuestas que parecían convincentes.

La cuestión vale también para un libro, un curso o alguien a quien admiramos: necesitamos comprender en qué circunstancias una recomendación tiene sentido.

Me interesa esa forma de entender la responsabilidad del aprendizaje. Incluye preguntar y reconocer que todavía no sabemos. Incluye probar algo, descubrir que no funcionó y regresar con una duda mejor.

En la mesa está ocurriendo todo el tiempo. Julián pregunta, mueve una ficha, observa y vuelve a preguntar.

Becoming a Self-Regulated Learner: An Overview
04 · 15:21

La solución puede estorbarte para ver el problema

Lo que sabemos hacer necesita encontrarse con lo que alguien necesita.

Le pregunto cómo aprender a amar el proceso y cómo evitar enamorarnos tanto de una solución que dejemos de mirar a quien supuestamente queremos ayudar.

Julián responde desde el cliente. Una profesión describe nuestra preparación; todavía queda por explicar qué mejora podemos producir con ella.

Más adelante cuenta una historia de su papá.

Un vendedor de hot dogs tenía que recorrer seis o siete lugares para conseguir sus insumos. Compraba lo necesario para trabajar, pero también gastaba tiempo, energía y atención en reunirlo. Su papá vio la posibilidad de ofrecerle todo en un solo sitio.

El negocio empezó al comprender esa rutina.

Julián relaciona la experiencia con Jobs to Be Done, una perspectiva que estudia el progreso que las personas buscan en determinadas circunstancias. El Christensen Institute distingue dimensiones funcionales, sociales y emocionales en las razones por las que incorporamos productos y servicios a nuestra vida.5

La historia pone cuerpo al concepto. El vendedor necesitaba abastecerse; también necesitaba que hacerlo dejara de consumir buena parte de su día.

Escuchar con atención puede llevarnos a una propuesta mucho más sencilla que la que teníamos preparada. Aceptarlo exige cierta humildad: quizá nuestra idea favorita todavía no estaba atendiendo lo más importante.

Jobs to Be Done Theory
05 · 20:55

¿Quién eres cuando no estás trabajando?

La pregunta por la persona cambia la conversación sobre la empresa.

Cuando le pregunto quién es, Julián se detiene.

Cuenta que antes se describía desde sus resultados: empresario, innovador, alguien que había logrado determinadas cosas. Ahora aparecen primero otros vínculos. Se reconoce como papá, hijo, amigo, hermano y una persona para quien la fe tiene un lugar central.

También muestra su reloj. Los dibujos que lleva le recuerdan que quiere disfrutar la vida.

Es un objeto pequeño para una revisión grande.

La teoría de la autodeterminación, desarrollada por Richard Ryan y Edward Deci, distingue tres necesidades psicológicas: autonomía, competencia y vínculo con otras personas. Su trabajo permite pensar el bienestar atendiendo a las condiciones en las que actuamos y nos relacionamos.7

Ese marco amplía una pregunta que Julián formula desde su experiencia: qué estaba quedando fuera cuando evaluaba su vida a través de sus logros.

Su respuesta incluye disfrutar, compartir y utilizar sus talentos para servir. Incluye agradecer cosas que antes daba por sentadas.

La empresa sigue ahí. Lo que cambia es el espacio que ocupa dentro de la respuesta.

Self-Determination Theory and the Facilitation of Intrinsic Motivation, Social Development, and Well-Being
06 · 28:43

«Creo que vamos bien» necesita un marcador

La intuición puede iniciar una pregunta; los números ayudan a responderla.

Julián recuerda a un restaurantero que le pidió orientación. Cuando le preguntó por sus estados financieros, descubrió que no los tenía.

El negocio estaba funcionando, pero su dueño carecía de información suficiente para entender cómo.

Según cuenta Julián, utilizaba crédito para sostener la operación y retiraba más dinero del que la empresa podía generar para cubrir sus gastos personales. La combinación se volvió visible al revisar lo que estaba ocurriendo.

Entre las lecturas que le propuso aparece Profit First, de Mike Michalowicz, un método que plantea asignar deliberadamente partes de las entradas de dinero a distintos fines, incluida la utilidad.3

Lo que Julián recuerda con mayor satisfacción es que el emprendedor hizo la tarea. Leyó, investigó, ajustó decisiones y comenzó a llegar con preguntas más específicas.

El caso enlaza dos asuntos que habíamos tratado por separado: comprender el dinero y hacerse responsable de aprender.

La información empezó a servir porque alguien la utilizó para revisar su comportamiento. El acompañamiento tuvo continuidad porque el otro también participó.

Profit First
07 · 33:24

El cliente compró tiempo para estar en casa

Una mejora en las compras puede terminar cambiando una rutina familiar.

Le pregunto qué historias le han contado sus clientes. Julián recuerda a uno que le dijo que su negocio había ayudado a mejorar su matrimonio.

La explicación estaba en los horarios.

Terminaba de trabajar alrededor de las tres de la mañana y después tenía que recorrer distintos lugares para abastecerse. Una sucursal donde podía reunir sus compras le permitió recuperar tiempo y convivir más con su familia.

Ese es el efecto que el cliente le describió. Julián lo conserva como una de sus medidas personales del éxito.

La historia permite volver a Jobs to Be Done: las razones funcionales y las emocionales pueden convivir en una misma decisión de compra.5

Conseguir insumos era la tarea inmediata. La consecuencia que aquel hombre valoraba aparecía después, cuando podía estar en otro lugar, con otras personas.

Aquí el episodio cambia de escala. Habíamos hablado de dinero, acciones y empresas; ahora estamos hablando de una mañana recuperada.

Y esa misma medida puede dirigirse hacia quien vende: cuánto tiempo le está dejando su propio negocio para vivir.

Jobs to Be Done Theory
08 · 35:00

La empresa crecía. Él se estaba quedando sin espacio.

Alcanzar una meta también puede revelar que necesitamos revisar el rumbo.

Julián cuenta que llegó a sentirse quemado, cansado y sin ganas de seguir. Había conseguido cosas que deseaba, pero la siguiente expansión le parecía una nueva forma de quedar atrapado.

La experiencia lo llevó a revisar sus talentos, su trabajo cotidiano y sus prioridades.

En ese proceso aparece una recomendación: The ONE Thing, de Gary Keller y Jay Papasan, una lectura centrada en elegir dónde poner la atención y el esfuerzo.8

Después llegó una observación más difícil de aceptar. Algunos de sus mentores le señalaron que él mismo se estaba convirtiendo en el cuello de botella de su empresa.

Tenía ideas y quería aplicarlas. Concentraba decisiones. La organización avanzaba hasta donde él podía empujarla, mientras otras personas tenían menos oportunidades de desarrollar lo que podían aportar.

La discusión sobre balance entre trabajo y familia adquiere entonces una dimensión organizacional.

Encontrar tiempo también dependía de revisar cómo estaba distribuido el trabajo. Si todo necesitaba su intervención, descansar significaba dejar pendientes asuntos que nadie más podía resolver.

Julián empezó a cambiar su papel. Ahora describe una parte de su trabajo como ayudar a que su equipo crezca.

Esa transición modifica qué cuenta como un buen resultado: que algo salga bien gracias a otra persona también puede ser un logro del liderazgo.

The ONE Thing
09 · 42:41

El jugador estrella también puede hacer perder al equipo

La capacidad individual tiene consecuencias colectivas.

Hablamos de visión, valores y contratación. Julián recuerda haber trabajado con personas muy capaces que dificultaban la colaboración o deterioraban el ambiente.

La pregunta deja de ser cuánto sabe alguien y se amplía a cómo trabaja con los demás.

En su investigación sobre 51 equipos de una empresa manufacturera, Amy Edmondson encontró una asociación entre seguridad psicológica y conductas de aprendizaje. El concepto se refiere a una creencia compartida de que el equipo permite asumir riesgos interpersonales, como preguntar, reconocer un error o expresar una preocupación.9

Esa perspectiva ayuda a precisar qué podemos estar dañando cuando toleramos ciertos comportamientos por el talento de una persona.

Si hacer una pregunta tiene un costo, las dudas pueden quedarse escondidas. Si discrepar se interpreta como deslealtad, las ideas llegan filtradas. Si siempre decide el mismo, la capacidad de los demás encuentra poco espacio para ejercitarse.

Julián cuenta que ahora pregunta a su equipo qué haría en su lugar y cómo contribuiría a lo que quieren conseguir.

La cultura aparece ahí, en la posibilidad real de responder. Los valores escritos necesitan encontrar correspondencia en lo que ocurre cuando alguien habla.

Psychological Safety and Learning Behavior in Work Teams
10 · 51:14

Ayudar también exige saber hasta dónde

La responsabilidad propia se construye en relación con otros.

Julián cuenta que antes intentaba empujar a otras personas para que les fuera bien. Con el tiempo descubrió el desgaste que le producía hacerse cargo de procesos en los que la otra parte no participaba de la misma manera.

La conversación se vuelve firme al hablar de voluntad, excusas y rendición de cuentas.

Hay una distinción que vale la pena conservar: reconocer nuestra capacidad de actuar no significa atribuirnos control sobre todo lo que ocurre. Tampoco permite concluir que cualquier dificultad se explica por falta de ganas.

Albert Bandura sitúa la agencia personal dentro de una red de condiciones sociales y distingue formas de acción individual, mediada por otras personas y colectiva. Actuar y depender de los demás forman parte de la misma vida social.10

Desde ahí, la pregunta puede volverse más concreta: qué puedo hacer, qué ayuda necesito y qué compromiso estoy dispuesto a asumir.

También cambia la pregunta de quien acompaña: qué apoyo puedo ofrecer sin decidir toda la vida del otro.

Julián habla de respetar el momento de las personas. Esa observación introduce un límite necesario en el entusiasmo por ayudar: el proceso también les pertenece.

Social Cognitive Theory: An Agentic Perspective
11 · 54:24

La pizza que cambió de significado

Una decisión pequeña puede convertirse en una referencia para los años siguientes.

Hacia el final, Julián cuenta una historia que empieza con una separación y continúa con problemas familiares y dificultades en la empresa.

Ese día hubo además un accidente y una tormenta que dañó los cuartos fríos. Se le habían juntado demasiadas cosas.

Al llegar a casa intentó pedir una pizza. Era una forma conocida de descansar y bajar la tensión. Pero estaba lloviendo y no podían llevársela. Llamó a otro lugar y recibió una respuesta parecida.

Entonces se quebró.

Después tomó el teléfono otra vez y preguntó si podían preparársela si él pasaba a recogerla.

Sí podían.

Salió caminando bajo la lluvia.

Lo que Julián conserva de ese momento es el descubrimiento de una acción posible. Nada de lo demás se había arreglado, pero había encontrado una manera de resolver aquello que, unos minutos antes, parecía ser otra confirmación de que todo le estaba saliendo mal.

Su relato puede leerse desde la idea de agencia: participar en lo que sucede dentro de condiciones que no elegimos por completo.10

Cuando me dice que aquel fue el peor y el mejor día de su vida, primero entiendo que está hablando de dos fechas distintas.

Era el mismo día.

La diferencia está en lo que aprendió a reconocer en él.

Social Cognitive Theory: An Agentic Perspective
12 · 1:01:19

Aprender sin levantarnos de la mesa

El juego sostiene una conversación en la que todavía podemos equivocarnos.

Volvemos a los hoteles. La ciudad ya tiene otra forma y seguimos preguntando cuánto vale una acción o a quién le toca mover.

Propongo aprender con amigos, en comunidad y alrededor de algo que nos interese. Julián conecta esa idea con disfrutar sus capacidades y trabajar con personas que aportan talentos distintos.

La investigación sobre juegos digitales y aprendizaje ofrece un contexto útil: una revisión y metaanálisis de Clark, Tanner-Smith y Killingsworth encontró beneficios promedio frente a condiciones de comparación sin juego, y mostró la importancia de las características del diseño. Es evidencia sobre esos entornos educativos; no constituye una evaluación de Acquire como formación empresarial.6

En nuestra mesa el efecto que podemos observar es más inmediato: tenemos ocasiones para preguntar, probar y comentar.

Julián está aprendiendo un juego. Yo estoy conociendo mejor su historia. Los dos interrumpimos el discurso para atender algo que acaba de pasar.

Antes de cerrar le pregunto por el primer paso para emprender. Su respuesta reúne buena parte del recorrido: conocer los propios talentos, buscar a quién pueden servirle y acercarse a personas con experiencia.

Luego llega la pizza.

La conversación termina y la partida puede seguir.

Digital Games, Design, and Learning: A Systematic Review and Meta-Analysis
Cierre

Elegir qué cuenta como ganar

En Acquire, el cierre de la partida convierte acciones y bonificaciones en un resultado económico. El reglamento permite determinar quién ganó.1

Julián tuvo que revisar su propio marcador.

En su relato empezaron a contar otras cosas: el tiempo de un cliente con su familia, el crecimiento de alguien de su equipo, disfrutar una actividad, poder estar presente. También una caminata bajo la lluvia, porque le recordó que todavía podía tomar una decisión.

El dinero conserva su importancia. Durante todo el episodio hablamos de aprender a administrarlo, comprender los compromisos y construir empresas que puedan sostenerse.

Pero al levantarnos de la mesa quedan preguntas que el tablero no puede responder.

Qué queremos hacer con ese tiempo. Con quién queremos compartirlo. Cuánto de nuestra vida estamos dispuestos a comprometer para conseguir algo. Y en qué momento necesitamos revisar el objetivo.

Quizá una de las decisiones más importantes de emprender sea reconocer que también nos corresponde elegir qué vamos a llamar ganar.

Acquire — Reglamento oficial

Guía del episodio

Marcas aproximadas de la conversación, para entrar directo al tramo que te interesa.

  1. Bienvenida, Julián Cajigas y una partida de Acquire.

  2. Territorio, escala y decisiones sobre el tablero.

  3. Tarjetas de básquetbol: las primeras experiencias de intercambio.

  4. Activos, pasivos y dinero disponible para operar.

  5. La escuela y la experiencia personal de aprender.

  6. Acceso al conocimiento y responsabilidad del aprendizaje.

  7. Amar el proceso y comprender el problema del cliente.

  8. Inteligencia artificial y criterio para evaluar consejos.

  9. Quién es Julián más allá de su trayectoria empresarial.

  10. La empresa familiar y Jobs to Be Done.

  11. Un restaurante, sus números y aprender a tomar decisiones.

  12. Un cliente que recuperó tiempo para su familia.

  13. Agotamiento y revisión de las metas.

  14. El fundador como cuello de botella.

  15. Visión, valores y cultura organizacional.

  16. Escuchar al equipo y desarrollar sus capacidades.

  17. Los límites de ayudar.

  18. El peor y el mejor día: una pizza bajo la lluvia.

  19. Aprender jugando y en comunidad.

  20. Talentos propios y capacidades complementarias.

  21. El primer paso para emprender.

  22. Cierre de la conversación.

Referencias y lecturas

La bibliografía de este capítulo está organizada por bloques temáticos para que puedas seguir el hilo sin salirte del episodio.

El juego y los números

El reglamento que decide quién gana en la mesa y los marcos con los que se cuenta el dinero fuera de ella.

  1. Acquire — Reglamento oficial Renegade Game Studios · Diseño de Sid Sackson

    Reglas para formar y fusionar cadenas hoteleras, comprar acciones, distribuir bonificaciones y determinar el resultado final. Referencia para distinguir el reglamento de las explicaciones improvisadas durante la grabación.

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  2. Conceptual Framework for Financial Reporting IFRS Foundation · Marco conceptual revisado en 2018

    El capítulo 4 establece las definiciones de activo y pasivo. Aporta precisión a la conversación sobre patrimonio, obligaciones y disponibilidad de dinero.

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  3. Profit First Mike Michalowicz · Libro mencionado en el episodio

    Método de asignación de las entradas de dinero a distintos fines empresariales. Julián lo menciona entre las lecturas que propuso a un restaurantero.

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Aprender y comprender al cliente

Cómo se aprende por cuenta propia, qué progreso busca quien compra y qué sabemos sobre aprender jugando.

  1. Becoming a Self-Regulated Learner: An Overview Barry J. Zimmerman · Theory Into Practice, 41(2), 64–70 · 2002

    Introducción al aprendizaje autorregulado: metas, estrategias, observación del desempeño, reflexión y búsqueda de ayuda. Referencia editorial para desarrollar la idea de aprender activamente.

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  2. Jobs to Be Done Theory Clayton Christensen Institute · Concepto mencionado en el episodio

    Marco para comprender el progreso que las personas buscan en circunstancias concretas y las dimensiones funcionales, sociales y emocionales de sus decisiones.

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  3. Digital Games, Design, and Learning: A Systematic Review and Meta-Analysis Douglas B. Clark, Emily E. Tanner-Smith y Stephen S. Killingsworth · Review of Educational Research, 86(1), 79–122 · 2016

    Revisión y metaanálisis sobre juegos digitales y aprendizaje. Se incorpora como contexto del tema lúdico, con un alcance distinto al de una partida de mesa o un programa de formación empresarial.

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Bienestar, prioridades y equipos

Qué sostiene a una persona más allá de sus logros, dónde poner el esfuerzo y qué hace posible que un equipo aprenda.

  1. Self-Determination Theory and the Facilitation of Intrinsic Motivation, Social Development, and Well-Being Richard M. Ryan y Edward L. Deci · American Psychologist, 55(1), 68–78 · 2000

    Exposición de la teoría de la autodeterminación y de las necesidades de autonomía, competencia y vínculo. Referencia editorial para ampliar la reflexión sobre bienestar y logros.

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  2. The ONE Thing Gary Keller y Jay Papasan · Libro mencionado como Una sola cosa

    Lectura sobre enfoque y prioridades que aparece en el relato de Julián sobre la reorganización de su trabajo.

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  3. Psychological Safety and Learning Behavior in Work Teams Amy Edmondson · Administrative Science Quarterly, 44(2), 350–383 · 1999

    Estudio de 51 equipos que relaciona seguridad psicológica y conductas de aprendizaje. Referencia editorial para pensar las condiciones que permiten preguntar, reconocer errores y participar.

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Responsabilidad y capacidad de actuar

Hasta dónde llega lo que podemos decidir y dónde empiezan las condiciones que compartimos con otros.

  1. Social Cognitive Theory: An Agentic Perspective Albert Bandura · Annual Review of Psychology, 52, 1–26 · 2001

    Marco sobre agencia humana que sitúa la acción personal dentro de condiciones sociales y distingue formas individuales, mediadas y colectivas de actuar. Se utiliza como contexto interpretativo de los relatos, no como explicación clínica de Julián.

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